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2025년 3월 9일 일요일

진동소음공진 하이라이트 407-visope (능동소음, 충격진동,자유도,가속도센서)

 

Active vibration & noise control(능동진동 및 능동소음제어)

파동은 에너지를 가지고 있다. 능동제어의 알고리즘은 이렇다. 진폭으로 표기되는 에너지는 +와 –로 크기가 표시되면서 시간에 따라 흐른다. +는 –와 같은 크기, 같은 시간에 따라 서로 만나면 파동이므로 ‘0’이 된다. 또한 소음과 진동은 파동(wave)이다.https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250219074909877vg


충격과 진동

이러한 충격진동감쇠 메커니즘의 각 요소의 역할에 대해 설명하고 관련 상식과 지식을 다시 정리하면 다음과 같다.1. 새시스프링은 차체와 차륜 사이에 설치되어 노면과 차륜으로 부터 발생하는 충격을 진동으로 변환한다..2. 새시의 스프링중에서 코일스프링은 상하, Torsion bar는 좌우 비틀림 진동을 맡는다.https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250226080220187du



목을 자유로 움직여 보라!

물체의 움직임을 설계, 계산하고 안전을 예측하기 위해서 공학이 있음은 틀린 말일 수는 없습니다. 우선 물체의 움직임을 좌표로 표현한 정의가 ‘자유도(Degree of free)’라고 합니다. 이 움직임은 좌표에 따라 움직일 가능성은 아주 높지는 않지만 적어도 이 좌표로 표현할 수는 있어요. 그러면 이제 공학도의 생각으로 마음대로 목을 움직여 보도록 하겠습니다. https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250228081352553mz



가속도센서는 진동측정으로 가장 많이 사용

진동을 측정하려면 무조건 가속도센서를 사용해야 하는 것은 아니다. 이에 상응하는 변위센서나 속도센서도 있다. 이러한 센서는 출력하는 진폭의 단위(변위-속도-가속도)때문에 그렇게 호명하는데 여기서 출력되는 진폭은 힘, 에너지, 응력으로 대신 표현할 수 있어야 한다.https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250227073528116aq



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https://blog.naver.com/vs72

www.kcbm.kr

2025년 2월 16일 일요일

진동소음공진 하이라이트 392-visope (진동정의, 진동증가원인, 피리공명, 롤편심)

 진동이란?

-사전적 의미의 진동이란? 물체의 위치, 전류의 세기 등 물리량이 일정시간마다 일정한 값으로 반복적으로 변동하는 현상이며,​-공학적인 개념으로 진동은 운동에너지와 위치에너지(탄성에너지)의 교번에 의한 운동으로 정의할 수 있다.-진동학에서는 진동이란 질량(Mass)과...

https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250203104058140lj





진동의 증가원인

진동의 증가원인은 최초의 원인과 크게 다르지 않지만 원인들이 서로 증가하며 연동하거나 그 이유들은 자연적인 또는 인위적인 이유들로 인한 것이 된다. 따라서 진동이 증가하여 유지보수가 필요한 상태가 되는 것이 결과가 된다. 이 것은 결국 모니터링으로 확인하며 알람-분석-진단-대책으로 유지보수를 수행하게 된다.

https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250205074122769ft





유체와 고체의 마찰 그리고 (제갈?)공명

피리에 바람을 넣어서 소리를 발생하는 것은 어쩌면 음을 창조하시는 겁니다.

생명의 소리, 아니 소리가 생명이죠. 왜 그렇게 생각하냐면…유체는(공기, 물) 속도와 압력을 가지고 피리속의 공간 내부를 이동합니다. 이때 내부 고안에 마찰이 전혀 없이 곧 바른 유체의 통로라고 하면...

https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250207075816989iv





롤의 가동시 편심(Eccentric)

‘롤이 편심되었다’는 것이 '둥글지 않다'는 것만을 의미하지는 않는다.

물리적으로 정적인 형상은 둥글지 않을 수 있어도 부하를 받은 상태에서는 원형이어야 한다. 그러나 회전하고 있는 동적인 상태의 형상은 비록 롤의 표면이 유연성이나 딱딱함이 다를 수 있기 때문에 롤은 편심될 수 있다.

롤 재질과 온도의 팽창과 부족의 비동질성은 롤의 변형을 유발할 수 있다.

https://contents.premium.naver.com/bisope/visope/contents/250212072924886ug





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